7 - Wöchentliche Updates

7 - Wöchentliche Updates

Eine Woche ist schon wieder herum und ich habe recht wenig zu erzählen. Den Grund werde ich euch in diesem Newsletter nennen.

Was war letzte Woche genau los?

Letzte Woche ging schon mal gut los. Ich bin montags wach geworden und ich war krank. Mir hat alles weh getan, meine Nase war zu und ich war schlapp. Also ging ich an dem Tag zum Arzt und wurde wegen Krippe / Erkältung für drei Tage krankgeschrieben.

Dadurch, dass ich ab dann drei Tage nicht wirklich viel gemacht habe, außer stellenweise mal ein bisschen PS5 gespielt, kann ich bei diesem Newsletter nicht viele “News” liefern. Trotzdem versuche ich euch einen interessanten Newsletter zu schreiben.

💻 Self Hosting Ideen der Woche

epicgames-weekly-freegames

Ich bin oft auf Reddit oder anderen Plattformen unterwegs und schaue nach neuen und coolen Docker Containern oder allgemein nach Self Hosting Themen, die für mich interessant sein können. So bin ich recht schnell auf das Repository epicgames-weekly-freegames gestoßen. Dadurch, dass ich gerne spiele, aber nicht viel Geld dafür ausgeben möchte, kam mir das Repository, was gleichzeitig auch noch ein Docker Container ist, recht gelegen. Epicgames-weeky-freegames kümmert sich im grunde genommen darum, dass jede Woche im Epic-Store die neuen kostenlosen Spiele automatisch eurer Bibliothek hinzugefügt werden. Somit muss man manuell nicht an den Rechner gehen und diese Aufgabe übernehmen und man vergisst keine Woche. ich finde es eine coole Lösung für jeden, der ab und zu gerne mal spielt und sich ein paar Euro sparen möchte.

Hier nochmal zum Repository:

GitHub - Ricardo-Osorio/epicgames-weekly-freegames: Automatically grab the weekly free games made available on epicgames store
Automatically grab the weekly free games made available on epicgames store - GitHub - Ricardo-Osorio/epicgames-weekly-freegames: Automatically grab the weekly free games made available on epicgames…

Tubearchivist

Vielleicht kennt ihr schon Tubearchivist. Dieser Container ist dafür da, eure YouTube Videos auf euren Server herunterzuladen und euch die Videos offline und ohne Werbung zur Verfügung zu stellen. Die großen Vorteile davon sind ganz einfach, dass ihr kein Internet für YouTube braucht, ihr braucht kein YouTube Premium und ihr könnt die Videos vollkommen ohne Ladezeit und ohne Werbung schauen. Ich habe es leider selbst noch nicht zum laufen gebracht, aber vielleicht schaffe ich es ja demnächst mal. Dann werde ich dazu auf jedenfall mehr berichten können.

Hier geht es zum Repository:

GitHub - tubearchivist/tubearchivist: Your self hosted YouTube media server
Your self hosted YouTube media server. Contribute to tubearchivist/tubearchivist development by creating an account on GitHub.

Codex Docs

Codex Docs ist eine leistungsstarke und einfach zu bedienende Dokumentationsanwendung, die auf dem Editor.js Ökosystem basiert und moderne Funktionen für die Arbeit mit Inhalten bietet. Diese kostenlose Anwendung ist vielseitig und kann für persönliche Notizen, interne Teamdokumentation und Produktdokumentation verwendet werden. Sie bietet eine Reihe von Funktionen, wie z. B. die Verschachtelung von Dokumenten, menschenlesbare URLs, die SEO-freundlich sind, Fehlerverfolgung, Berichte über Druckfehler, die Integration von Yandex Metrica, einfache Bereitstellung, einfache Konfiguration und die Möglichkeit, die Benutzeroberfläche nach deinen Wünschen anzupassen.

Automatisch

Automatisch ist ein benutzerfreundliches Tool zur Automatisierung, das deine Arbeitsabläufe vereinfacht, ohne dass du Programmierkenntnisse brauchst oder viel investieren musst. Du kannst verschiedene Dienste, darunter Twitter und Slack, verbinden, um Prozesse auszuführen. Im Gegensatz zu Konkurrenten wie Zapier und Integromat liegt einer der Vorteile von Automatisch in der sicheren Datenspeicherung auf deinen eigenen Servern, was für Branchen, die mit sensiblen Nutzerdaten umgehen oder die GDPR-Vorschriften einhalten müssen, unerlässlich ist. Da es sich um ein Open-Source-Programm handelt, spielst du eine aktive Rolle bei der Entwicklung der Software.


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